Technical Blog

Technical Blog

Community within MILEs

In this article, we aim to understand community building and engagement within Massively Interactive Live Events (MILEs) using practical exercises. We’ll examine examples that consider factors like audience demographics, ease of interaction, event planning, visual appeal and feedback collection.

Interactive Streaming and The Future of Media

*English follows 2019年4月19日、Genvid Technologies Japanは日本で初めてのGenvidイベントを東京の日本マイクロソフト株式会社オフィスにて開催し、イベント冒頭でMicrosoft Azure対応することを発表しました。 大手パブリッシャー・開発会社やインディー開発者、通信事業者、TV局などから160名余りの方に登録いただきました。 講演会ではまずスクウェア・エニックスの元社長、和田洋一氏が業界の歴史を紐解き、今後の予想や何をすべきか等についてセッション。その後GenvidのCEO Jacob NavokがGenvidのヴィジョンについて話し、Genvidユーザーが開発した最新のコンテンツを披露しました。その中で紹介されたコンテンツの一つであるSpace Sweeperを開発した中嶋謙互氏が後を引き継ぎ、開発秘話を語りました。講演後の懇親会では参加者は料理に舌鼓を打ちつつ、展示されたデモに実際に触れながら新しいアイデアについてディスカッションを楽しみました。 Genvid Technologies Japanでは今後もこのようなイベントを随時開催していきます。 Genvid Technologies Japan held its first event in Japan at the

Genvid: Top Questions

As we talk with developers about the Genvid SDK, we find many ask similar questions about what we’re working on. Watching other people play games

Genvid 2018 Seattle Developers Event

On October 23 2018, at Central Cinema in downtown Seattle, Genvid held its first Seattle Developers Event. Game studio CEOs, CTOs, designers joined alongside senior